CSS: Скачать готовые сервера, плагины, читы-Все для CSS - Стрельба с AWP
Главная Форум База файлов Полезные советы Скачать готовый сервер Cкачать CS:S бесплатно
Многие считают, что снайпером нужно родится. Я этого мнения не придерживаюсь. 
Дело в том, что сейчас существует множество программ и игр, которые помогут вам развить умопомрачительную реакцию.
Как не странно, реакция является определяющим качеством хорошего снайпера. 
Это, наверное, и отличает профессиональных снайперов от всех остальных игроков Counter Strike.

Итак, как же все таки стать снайпером? 
Во-первых необходимо хорошо изучить популярные для игры карты, например, de_dust2. 
Выбирать нужно позиции с высоким уровнем обзора, о них я расскажу вам в своем видео-уроке, который будет снят позже..
Вам нужно иметь крепкое терпение. Быть готовым к упрекам и не редко к оскорблениям в ваш адрес со стороны игроков, недовольных тем, что вы стоите на респавне/в 1-м месте.

Вы готовы? Тогда начнем.

Поговорим немного подробнее о заветных позициях.
Как же их выбрать? - Скажет неоптный, начинающий снайпер - ответ прост!
С вашей позиции обязательно должен быть отход, дабы если вас заметили, не стать
легкой добычей для игроков с AK-47 или, к примеру, с петухом. Расстояние между вашей 
позицией и точкой, которую вы просматриваете не должно быть минимальным. Если вы 
везедете огонь с AWP на ближних дистанциях - вы совершаете раковую ошку большинства
игроков с, так скажем, низким уровнем игры. Есть, конечно, случаи когда AWP'шники 
брали раунды, благодаря нереальным ноу-зум убийствам (Ноу-зум убийствами или же 
ноу-зум киллами называются убийства, при которых снайпер не использовал зум, т.е. 
прицел своего AWP). Это очень часто это является простой удачной случайностью/истечением обстоятельств/ошибкой соперника - как хотите.

Правила поведения с AWP

Не нужно бегать с AWP, словно со штурмовой винтовкой, но и по-долгу стоять на одном
месте не рекомендуется, т.к. вас могут вычислить и вы станете очень легкой добычей для игроков противоположной команды.
Вас застали врасплох. "Что же делать?" - спросите вы. Самое первое и оно же главное -перебороть волнения, 
панику, а иногда даже испуг при виде внезапно появившегося соперника. 
Второе - просто понадеятся на невысокий уровень стрельбы у вашего соперника.
Третье - попробовать застрелить его "ноу-зум". Если это неудастся - шансы на второй
выстрел "ноу-зум" и последовавшее за ним убийство практически равны нулю. Не долго думая достаем пистолет 
и упорно пытаемся сделать фраг на сопернике. (Лично я предпочитаю
Deagle. Стрельба на ближние рассояния - фактически его стихия).

Стрельба с AWP и некоторые приёмы.

Стрелять с AWP и ждать перезарядки оружие - просто какое-то насилие, ибо перезарядка
у AWP не самая быстрая в игре, а время на принятие решения у снайперов меньше всего.
По-этому после выстрела, как вы уже поняли, не следует ждать перезарядки - просто жмем
на кнопку смены оружия 2 раза. По умолчанию это кнопка с нехитрым названием - "Q".
FastZoom - что же это такое? Как уже поняли из названия данного незаменимого приема
это в переводе на русском "Быстрый Прицел" или же "Быстрое прицеливание". О его подробном использовании
я расскажу в своем видео-уроке, целиком и полностью посвященном AWP. Как же стрелять "no-zoom" т.е. без использования прицела? - Для начало нужно
отметить для себя точку на экране, т.к. прицела, как у винтовок или пистолетов, AWP,
к сожалению, не имеет. Заходим на сервер (Не важно какой, это может быть ваш домашний
сервер), главное - что-бы у вас было время, что-бы отметить точку. Есть несколько способов. 
Можно, например, по вертикале и по горизонтали натянуть пару ниток или резинок
на монитор. Я - владелец ноутбука, по-этому это решение мне не подошло, но я нашел
для себя выход. Что я сделал? Я взял небольшой кусок бумаги, пожевал его, да, да -именно пожевал.
После некоторого времени я вынул размякший кусочек бумаги изо рта и
прилепил на монитор в точку, соответствующую точке прицела (зума). Способ, может быть, нелепый и довольно странный. 
Тем не менее в последствии эксплуатации я не получил
каких-либо проблем, которые могли бы возникнуть, взяв я в руки фломастер или, того
хуже - маркер, который бы потом не оттирался от моего монитора.

Вот, собственно, и все. Надеюсь, что ничего не упустил. С вами был _dvp.